我希望您能就一个问题给出权威答案,这个问题已经困扰我一段时间了。似乎有很多人用“JavaScript”这个词来描述UnityScript。
虽然我一直被告知可以使用真正的JavaScript开发Unity游戏,但据我所知,UnityScript最多只能被描述为JavaScript的超集,但实际上有些项目可能不完全兼容,你不能像平常开发Unity游戏时那样简单地使用JS,而必须遵循他们的约定。
我的理解是否正确?您是否可以直接使用纯JS及其约定制作Unity游戏,而不必遵循UnityScript设置的参数?
虽然我一直被告知可以使用真正的JavaScript开发Unity游戏,但据我所知,UnityScript最多只能被描述为JavaScript的超集,但实际上有些项目可能不完全兼容,你不能像平常开发Unity游戏时那样简单地使用JS,而必须遵循他们的约定。
我的理解是否正确?您是否可以直接使用纯JS及其约定制作Unity游戏,而不必遵循UnityScript设置的参数?