WPF:为什么需要UI和渲染线程之间的双向通信

3

我不明白为什么WPF架构中需要UI线程和渲染线程之间的双向通信。

UI线程将视觉组合数据传输到渲染线程以在UI上呈现。但是,从渲染线程传输什么数据到UI,以及为什么要这样做呢?

我还想了解WPF中如何处理用户交互。

我可以得到一个好的链接,在那里我可以阅读或理解WPF中的UI交互处理,以及WPF如何处理UI上的用户交互。

enter image description here


2
问题不清楚,请更具体些。 - PMF
我已经添加了更具体和清晰的图表来解释我的问题。 - Deepak
1个回答

0

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接