我已经使用SocketAsyncEventArgs
和socket.***Async方法编写了一个tcp服务器。但我很喜欢使用Stream.ReadAsync
和Stream.WriteAsync
方法来使用await/async
方式编写代码。
在性能/内存方面有什么区别,还是我只是在语法上做出了差异?
我已经使用SocketAsyncEventArgs
和socket.***Async方法编写了一个tcp服务器。但我很喜欢使用Stream.ReadAsync
和Stream.WriteAsync
方法来使用await/async
方式编写代码。
在性能/内存方面有什么区别,还是我只是在语法上做出了差异?