对于这个项目,我使用Windows API进行截屏(以处理多屏幕),然后将其转换为PIL图像;如果需要的话,我会在窗口周围添加阴影。
我的问题是,截屏实际上是窗口的矩形;这意味着我捕获了它周围带有圆角的背景,而我不想要那个。我搜索了很多文档和教程,了解到了透明度方面的知识,我猜测我应该找到一种方法来获取窗口的形状,以便将其作为掩码应用于我得到的(矩形)图像。但我找不到获取该掩码的方法。有人可以帮忙吗?
以下是我的代码:
我的问题是,截屏实际上是窗口的矩形;这意味着我捕获了它周围带有圆角的背景,而我不想要那个。我搜索了很多文档和教程,了解到了透明度方面的知识,我猜测我应该找到一种方法来获取窗口的形状,以便将其作为掩码应用于我得到的(矩形)图像。但我找不到获取该掩码的方法。有人可以帮忙吗?
以下是我的代码:
hwnd = win32gui.GetForegroundWindow()
l, t, r, b = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
w = r - l
h = b - t
hwndDC = win32gui.GetWindowDC(hwnd)
mfcDC = win32ui.CreateDCFromHandle(hwndDC)
saveDC = mfcDC.CreateCompatibleDC()
saveBitMap = win32ui.CreateBitmap()
saveBitMap.CreateCompatibleBitmap(mfcDC, w, h)
saveDC.SelectObject(saveBitMap)
saveDC.BitBlt((0, 0), (w, h), mfcDC, (0, 0), win32con.SRCCOPY)
#add cursor
if showcursor:
curFlags, curH, (curX, curY) = win32gui.GetCursorInfo()
saveDC.DrawIcon((curX, curY), curH)
#load into PIL image
"""http://stackoverflow.com/questions/4199497/image-frombuffer-with-16-bit-image-data"""
bmpinfo = saveBitMap.GetInfo()
bmpstr = saveBitMap.GetBitmapBits(True)
im = Image.frombuffer(
'RGB',
(bmpinfo['bmWidth'], bmpinfo['bmHeight']),
bmpstr, 'raw', 'BGRX', 0, 1)
win32gui.DeleteObject(saveBitMap.GetHandle())
saveDC.DeleteDC()
mfcDC.DeleteDC()
win32gui.ReleaseDC(hwnd, hwndDC)
return im
以下是一个略微放大的窗口截图,背景为蓝色:
如您所见,有些不该出现的蓝色角落。