我已经按照这篇文章(链接在此)的说明,在Windows的*.csproj文件中添加了通配符。在Visual Studio上运行良好,可以为项目中某个文件夹下的所有文件类型添加到项目中,这样我们的设计师和动画师就可以将文件直接拖入并提交。
现在我需要在Mac上的MonoDevelop中实现同样的功能。
起初我试图复制在Visual Studio中的操作,但完全行不通。我猜想这是因为它是MSBuild在工作,而Mac上没有该程序。
因此,我正在尝试在OS X上的MonoDevelop中进行类似的操作,像这样:
然而,我得到的是:
有没有办法在MonoDevelop中使这个工作? 这肯定会加快我逐个添加图像的过程。 我需要链接也能正常工作。
现在我需要在Mac上的MonoDevelop中实现同样的功能。
起初我试图复制在Visual Studio中的操作,但完全行不通。我猜想这是因为它是MSBuild在工作,而Mac上没有该程序。
因此,我正在尝试在OS X上的MonoDevelop中进行类似的操作,像这样:
<ItemGroup>
<Content Include="../../../Assets/images/iPhone/*.png">
<Link>Content/*.png</Link>
</Content>
</ItemGroup>
然而,我得到的是:
File '/MyPath/Assets/images/iPhone/*.png' is missing
有没有办法在MonoDevelop中使这个工作? 这肯定会加快我逐个添加图像的过程。 我需要链接也能正常工作。