我知道Glass Mapper v4现在可以与任何IoC容器一起使用。但是我很难找到如何实现这一点的代码示例。
我想能够注册glass组件并使用Unity将它们注入到我的控制器中,例如:
public class SearchController : Controller
{
private readonly ISitecoreContext _context;
//Inject via Unity
public SearchController(Glass.Mapper.Sc.ISitecoreContext context)
{
_context = context;
}
}
有人能提供一个代码示例,展示如何将Glass与Unity联系起来吗?