在iOS上如何播放音符或简单的声音?

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我想在运行时播放可以变化的简单声音,例如能够以不同的频率播放声音。基本上,我想能够在运行时产生一个简单的旋律,然后播放它。合成应用程序是如何做到这一点的?我想有一种通过CoreAudio来实现它的方法。使用SDK有没有办法做到这一点?
3个回答

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如果您知道如何创建音频波形的PCM样本,您可以在所需的频率和音量下创建所需时长的波形,然后将该原始波形数据提供给Audio Queue API或Audio Unit RemoteIO API。

这里有一个稍微长一些的使用这些API播放音调的描述



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有许多方法可以实现这一点。最简单的方法是记录所有需要的音符,然后使用计时器创建一个序列。首先尝试使用AVAudioPlayer,这是最简单的方法。如果您需要直接处理音频数据,则可以使用Audio Queue Services或OpenAL。


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+1 这个问题并没有明确说明需要多少控制。如果你只需要一个多音轨播放器,Hollance的OpenAL SoundBank Player(在GitHub上)提供了一个非常简单的解决方案。 - P i

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