我拥有这个c++物理库liquidfun
他们为在Windows上构建该库提供了Visual Studio解决方案。 当我构建它时,会给我一个.lib文件,但我想要一个.dll文件,以便在Unity3d中使用它。 有没有一种方法可以在Visual Studio中更改项目的构建设置,以获取.dll而不是.lib文件?
编辑: 实际上,只需在项目属性中进行更改就可以简单地解决问题!这可能是由于库本身编写得非常好。 在发布此问题之前,当我尝试相同的方法时它无法正常工作,但那是由于我的c++代码存在问题。