我有两个凸多边形(2D),我想检查这两个多边形是否相交。实际上,我会多次移动和旋转这些多边形,因此我可以进行一些预计算,以便快速解决此问题。
我正在寻找一个低复杂度的算法。
我知道可以在O(log(n))时间内检查一个点是否在凸多边形中,我想知道是否可以在另一个多边形的点周围进行某种二分法来获得结果。是否有任何关于这个主题的现有算法/论文?
我正在寻找一个低复杂度的算法。
我知道可以在O(log(n))时间内检查一个点是否在凸多边形中,我想知道是否可以在另一个多边形的点周围进行某种二分法来获得结果。是否有任何关于这个主题的现有算法/论文?