首先,感谢Topcoder,因为这个问题曾在他们的SRMs中使用过(但他们没有对此进行编辑...)
在这个问题中,我会得到n个点(其中n在1到1000之间)。对于每三个点,显然有一个连接它们的三角形。问题是,有多少个三角形包含点(0,0)。
我尝试看看这个线程: triangle points around a point 但我无法理解使用了哪些数据结构/如何使用它们来解决这个问题。
这个问题的一个明显的朴素解决方案是使用低效的O(n^3)算法并搜索所有点。然而,有人能帮我使这更有效,并在O(n^2)时间内完成吗?
以下是Petr对这个问题的解决方案......它非常简短,但有一个我无法理解的大想法。
在这个问题中,我会得到n个点(其中n在1到1000之间)。对于每三个点,显然有一个连接它们的三角形。问题是,有多少个三角形包含点(0,0)。
我尝试看看这个线程: triangle points around a point 但我无法理解使用了哪些数据结构/如何使用它们来解决这个问题。
这个问题的一个明显的朴素解决方案是使用低效的O(n^3)算法并搜索所有点。然而,有人能帮我使这更有效,并在O(n^2)时间内完成吗?
以下是Petr对这个问题的解决方案......它非常简短,但有一个我无法理解的大想法。
/**
* Built using CHelper plug-in
* Actual solution is at the top
*/
public class TrianglesContainOrigin {
public long count(int[] x, int[] y) {
int n = x.length;
long res = (long) n * (n - 1) * (n - 2) / 6;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
int x0 = x[i];
int y0 = y[i];
long cnt = 0;
for (int j = 0; j < n; ++j) {
int x1 = x[j];
int y1 = y[j];
if (x0 * y1 - y0 * x1 < 0) {
++cnt;
}
}
res -= cnt * (cnt - 1) / 2;
}
return res;
}
}