QT QML更改状态的C++代码

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我有一个MouseArea,它调用一个信号,我将这个信号连接到一个插槽中,它能正常工作,我的C++代码也在运行。

但是,在C++代码中是否有可能更改QML状态?

调用信号的按钮代码(OK):

MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: {
                        inscriptionCarre.qmlSignalButtonInscription("Button");
                    }
                }

我的状态代码:

states: [
    State {
        name: "start";
        PropertyChanges { target: home; x: -master.width; }
        PropertyChanges { target: login; x:0; }
    },
    State {
        name: "loginOK";
        PropertyChanges { target: login; x: -master.width; }
        PropertyChanges { target: liste; x:0; }
    }
]

我希望在我的插槽(C++ 代码)中将状态更改为“loginOK”,这可行吗?
谢谢。
1个回答

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由于状态是一个项目属性,因此您应该能够像这样修改它:

QDeclarativeEngine engine;
QDeclarativeComponent component(&engine, "MyItem.qml");
QObject *object = component.create();
object->setProperty("state", "loginOK");

参考链接:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qtbinding.html#modifying-properties

或者你可以从你的C++槽函数中发出一个信号,将状态字符串传递给一个QML槽函数,进而设置状态。例如:

C++ 文件:

...
signals:
     void stateChanged(const QString &newState);
...

QML 文件:

...
MyItem {
     onStateChanged: {
         state: newState
     }
}
...

问题:我假设在object->setProperty("state", "loginOK");之后,您会执行emit stateChanged("loginOK");。您没有提及如何将信号绑定到QML插槽。请提供相关信息。我使用Connections { ... }将C++信号连接到QML插槽,但在这种情况下,这不会触发UI中的更改(因为在我的情况下,基于新状态,项目会更改(例如Rectangle项目的color)。只有使用Connections { ... }时才会触发插槽。否则什么都不会发生。有什么想法吗? - rbaleksandar
没事了,我已经修好了。确实,在最新的Qt中,必须使用“Connections”项。但是,当从C++调用时,列表中所有可见项的状态都会改变。为了防止这种情况发生,必须指定只有“currentItem.state”需要设置为新状态。 - rbaleksandar

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