如何修复“LOD代码应该不可达”的错误

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我正在使用Unity进行项目开发,但在放置树木时,在控制台日志中出现以下错误:

LOD代码应该无法访问。

下面的文本显示:

UnityEditor.DockArea:OnGUI()

第二个错误相同,只是子文本显示:

UnityEngine.Camera.Render()

我不知道这意味着什么或是什么导致了这个问题。我在网上搜索,只找到两个模糊且没有结论的帖子问类似的问题。

1个回答

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第一个错误信息

LOD代码应该是无法到达的。

已经有人报告了这个问题,它发生在我的Unity 5.3.4f1版本中。然而,他们已经修复了跟踪问题,但根据工单,它将出现在未来的Unity 5.3.6版本中。

我已经阅读了最近的补丁,但它还没有包含在其中。我想我们只能等待了。


关于以下两个错误,我也看到过它们,但似乎与LOD错误无关。
不过,在每种情况下,这并不会阻止我运行游戏场景,只是在控制台上有点烦人。

UnityEditor.DockArea:OnGUI()

UnityEngine.Camera.Render()


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