下面的图像是一个纹理表面。这里的黑色是基础表面。
常规文本印刷将是相同3D纹理表面的2D印刷。
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解决这个问题的初始想法可能是这样的:
总体思路是,拍摄同一3D物体不同角度的图像比拍摄2D物体在类似条件下的图像之间的相关性要小。
其中一种验证方法可能是:1. 拍摄两张足够明亮(相机闪光灯)的图片。这些图片应该从物体平面尽可能远的角度拍摄。例如,一张在相机左侧45度拍摄,另一张在相机右侧以同样的角度拍摄。
提取ROI,进行透视校正。 找到这两张图像的组合的GLCM。如果GLCM的对比度较低,则为3D图像;否则为2D图像。 请原谅语言上的错误,欢迎修改建议。