我正在编写一些代码,用于将Android位图转换为NV12格式。
我找到了一段可以从Android位图中获取NV21的代码,它似乎可以正常工作。 (将位图数组转换为YUV(YCbCr NV21))
我唯一发现的区别是根据参考资料在NV12和NV21之间切换U和V字节的位置。 (http://www.fourcc.org/yuv.php)
因此,我更改了原始代码中U和V的位置,然后结果如下。
我找到了一段可以从Android位图中获取NV21的代码,它似乎可以正常工作。 (将位图数组转换为YUV(YCbCr NV21))
我唯一发现的区别是根据参考资料在NV12和NV21之间切换U和V字节的位置。 (http://www.fourcc.org/yuv.php)
因此,我更改了原始代码中U和V的位置,然后结果如下。
byte [] getNV12(int inputWidth, int inputHeight, Bitmap scaled) {
// Reference (Variation) : https://gist.github.com/wobbals/5725412
int [] argb = new int[inputWidth * inputHeight];
//Log.i(TAG, "scaled : " + scaled);
scaled.getPixels(argb, 0, inputWidth, 0, 0, inputWidth, inputHeight);
byte [] yuv = new byte[inputWidth*inputHeight*3/2];
encodeYUV420SP(yuv, argb, inputWidth, inputHeight);
scaled.recycle();
return yuv;
}
void encodeYUV420SP(byte[] yuv420sp, int[] argb, int width, int height) {
final int frameSize = width * height;
int yIndex = 0;
int uvIndex = frameSize;
int a, R, G, B, Y, U, V;
int index = 0;
for (int j = 0; j < height; j++) {
for (int i = 0; i < width; i++) {
a = (argb[index] & 0xff000000) >> 24; // a is not used obviously
R = (argb[index] & 0xff0000) >> 16;
G = (argb[index] & 0xff00) >> 8;
B = (argb[index] & 0xff) >> 0;
// well known RGB to YUV algorithm
Y = ( ( 66 * R + 129 * G + 25 * B + 128) >> 8) + 16;
V = ( ( -38 * R - 74 * G + 112 * B + 128) >> 8) + 128; // Previously U
U = ( ( 112 * R - 94 * G - 18 * B + 128) >> 8) + 128; // Previously V
yuv420sp[yIndex++] = (byte) ((Y < 0) ? 0 : ((Y > 255) ? 255 : Y));
if (j % 2 == 0 && index % 2 == 0) {
yuv420sp[uvIndex++] = (byte)((V<0) ? 0 : ((V > 255) ? 255 : V));
yuv420sp[uvIndex++] = (byte)((U<0) ? 0 : ((U > 255) ? 255 : U));
}
index ++;
}
}
}
我在转换图片时出了问题吗? (我相信编码器没有问题。)