使用AffineTransform
类无法完成此操作。请参阅维基百科关于仿射变换的文章:
一般来说,仿射变换由线性变换(旋转、缩放或剪切)和平移(或“移位”)组成。
您需要的是某种透视变换。请参考http://java.sun.com/products/java-media/jai/forDevelopers/jai-apidocs/javax/media/jai/PerspectiveTransform.html
透视变换能够将任意四边形映射到另一个任意四边形,同时保持直线的直线性。 与仿射变换不同,源中的线的平行性在输出中不一定得到保留。
来源http://answers.google.com/answers/threadview/id/515829.html
Java 高级图像 API 允许您轻松地执行透视变换。与 Java2D 和 Java3D 中相同,这些例程是经过优化的,它们不以通常的 java 解释方式运行 - 因此它们非常快速。可以从以下位置下载 JAI:http://java.sun.com/products/java-media/jai/downloads/download-1_1_2.html 您可以在以下位置找到有关如何运行透视变换的信息:http://java.sun.com/products/java-media/jai/forDevelopers/jai1_0_1guide-unc/。如果你想在3D中进行大量快速绘图,我建议你研究一下OpenGL / JOGL等3D渲染解决方案。
如果只是一个快速的一次性转换,那么你可以通过以下方式轻松模拟: