我正在与虚拟机器人(Minecraft的计算机工艺模组中的海龟)一起开展一个项目,它将处于迷宫中并需要在其中导航。该世界已经方便地被划分为网格状的平铺砖块(每个砖块都有一个布尔类型的可通过/不可通过值),随着机器人建造通道,他将在地图上标记这些砖块。
此外,在机器人需要快速穿越的区域散布着传送门“快捷方式”。
问题来了:什么是最佳的路径规划方法?系统如何识别需要传送门的区域?A*是最著名的算法,但是否有其他更适合这种应用场景的算法?请注意我对路径规划算法几乎没有经验,因此您可能需要将其解释得更简单易懂。有什么建议吗?
此外,在机器人需要快速穿越的区域散布着传送门“快捷方式”。
问题来了:什么是最佳的路径规划方法?系统如何识别需要传送门的区域?A*是最著名的算法,但是否有其他更适合这种应用场景的算法?请注意我对路径规划算法几乎没有经验,因此您可能需要将其解释得更简单易懂。有什么建议吗?