我正在使用Microsoft Unity作为我的IoC容器。我有许多扩展类,它们为我的业务对象添加了有用的方法。以下是我今天使用的代码:
public static class BusinessObjectExtensions
{
public static bool CanDoStuff(this BusinessObject obj)
{
var repository = BusinessHost.Resolver.Resolve<IRepository>();
var args = new EArgument { Name = obj.Name };
return repository.AMethod(obj.UserName, args);
}
}
有没有更好的方法来管理扩展类的依赖注入?