我正在尝试使用精灵(或非常像素化的角色、背景等)制作Android游戏。我是这样在画布上绘制它们的......
matrix.preScale(xrat,yrat);
canvas.drawBitmap(img, matrix, null);
其中img是位图,xrat和yrat是比例尺。我的问题是,当我测试时,位图会变得模糊或反锯齿,有没有办法防止这种情况发生?如果方块变得模糊,游戏的严格方块艺术风格将被破坏。任何帮助都将不胜感激!