我已经在制作iPhone应用程序一段时间了,但现在也想开始制作Android应用程序。
然而,我注意到新的4.0版本正在出现,想知道如果我不使用仅适用于4.0的任何功能,是否可以使用4.0 SDK 同时为所有4.0、2.3和平板设备进行开发?
这样我就可以让它兼容所有平板设备和运行2.3的所有设备了吗?
非常感谢您的所有帮助。
我已经在制作iPhone应用程序一段时间了,但现在也想开始制作Android应用程序。
然而,我注意到新的4.0版本正在出现,想知道如果我不使用仅适用于4.0的任何功能,是否可以使用4.0 SDK 同时为所有4.0、2.3和平板设备进行开发?
这样我就可以让它兼容所有平板设备和运行2.3的所有设备了吗?
非常感谢您的所有帮助。
<uses-sdk
android:minSdkVersion="9"
android:targetSdkVersion="15" />
这里说您支持版本为2.3.2及以上,但正在针对4.0.3进行开发。
这将适用于所有运行Android >= 2.3.2的手机/平板设备。
使其在所有这些设备上看起来好看则是完全不同的问题。
编辑以解释min和target
midSdk表示我支持平台版本9及以上。 因此我可以在任何v9设备和以上的Android系统代码中运行。 结合targetSdk,它表示我可以在最低平台版本为v9上运行,但我告诉你我已经测试到了v15,所以如果您可以做一些很棒的事情来帮助我的应用程序(如硬件图形加速),那就做吧!因为我已经瞄准了那个版本。但我不依赖硬件加速工作!
在您的应用程序中,您有3个控件用于SDK版本。
<uses-sdk android:minSdkVersion="integer"
android:targetSdkVersion="integer"
android:maxSdkVersion="integer" />
minSdkVersion 设置了你的应用程序允许安装的最小 API 级别。
targetSdkVersion 是应用程序实际构建的 SDK 版本。
maxSdkVersion 与最小 sdk 版本相同,但一般情况下不应该被使用。
每个 Android 版本都应该向后兼容,因此通常解决方案是针对最小 sdk 版本。在您的情况下,您可以以 2.3 为目标,您的应用程序将在 4.0 上正常工作。但是,如果这样做,您将无法使用任何 4.0 特定的 API 更改,其中很多是针对平板电脑的,您将错失机会。
如果您想利用 4.0 的专有功能,您可以根据详细说明此 博客文章,将两个单独的应用程序上传到市场(很多代码库可能是相同的)。或者,如果只有一小部分代码,请在运行时检测 API 版本,如这个 stackoverflow 问题所述。