如何“解锁”RwLock?

3
我正在解决线程环问题。在每个线程中,我读取令牌值。
  • 如果不是我的令牌,则检查是否为程序的结尾。

    • 如果是,则结束该线程。
    • 否则,请重新读取并重复此过程。
  • 如果是我的令牌(即具有我的 ID),则获取写锁,增加令牌值,检查是否为结尾,然后告诉主线程我已经完成,并结束当前线程循环。

  • 如果还没有结束,则释放写锁,并开始重新读取。

没有解锁。这里是否有像我需要的解锁一样的东西?

似乎我也应该释放读锁,因为如果有人正在读取数据,则写锁将不会发生。这是必要的吗?

fn main() {
    use std::sync::{Arc, RwLock};
    use std::thread;
    use std::sync::mpsc::channel;

    const N: usize = 5; //503;
    const STOP_POINT: usize = 100;

    let n = Arc::new(RwLock::new(1));

    let (sender, reciever) = channel();

    for i in 1..N {
        let (n_c, channel) = (n.clone(), sender.clone());
        // println!("Thread n.{} beeing created!", i);

        let a = thread::Builder::new()
            .name(i.to_string())
            .spawn(move || -> () {
                loop {
                    let mut read_only = n_c.read().unwrap();
                    let say_my_name = (*thread::current().name().unwrap()).to_string();

                    // println!("Thread {} says: gonna try!", say_my_name);
                    while (*read_only % N) != i {
                        if *read_only == 0 {
                            break;
                        }
                        // println!("Thread {} says: aint mine!", say_my_name);
                        read_only = n_c.read().unwrap();
                    } // WAIT

                    println!("Thread {} says: my turn!", say_my_name);
                    let mut ref_to_num = n_c.write().unwrap();
                    *ref_to_num += 1;

                    if *ref_to_num == STOP_POINT {
                        channel.send(say_my_name).unwrap();
                        break;
                    }
                }
                ()
            });
        assert_eq!(a.is_ok(), true);
        // thread::spawn();
        // println!("Thread n.{} created!", i);
    }

    println!("{}", reciever.recv().unwrap());
}
1个回答

7
释放锁,只需要让它超出其有效作用范围或通过调用 drop 明确地调用其析构函数即可。
以下是使用两个位置的 drop 重新编写程序的方法:
fn main() {
    use std::sync::{Arc, RwLock};
    use std::sync::mpsc::channel;
    use std::thread;
    use std::time::Duration;

    const N: usize = 503;
    const STOP_POINT: usize = 100;

    let n = Arc::new(RwLock::new(1));

    let (sender, receiver) = channel();

    for i in 1..N {
        let (n_c, channel) = (n.clone(), sender.clone());
        // println!("Thread n.{} beeing created!", i);

        thread::Builder::new()
            .name(i.to_string())
            .spawn(move || {
                loop {
                    let mut read_only = n_c.read().unwrap();
                    let say_my_name = (*thread::current().name().unwrap()).to_string();

                    // println!("Thread {} says: gonna try!", say_my_name);
                    while (*read_only % N) != i {
                        if *read_only == 0 {
                            break;
                        }

                        drop(read_only); // release the lock before sleeping
                        // println!("Thread {} says: aint mine!", say_my_name);
                        thread::sleep(Duration::from_millis(1));
                        read_only = n_c.read().unwrap();
                    }

                    println!("Thread {} says: my turn!", say_my_name);
                    drop(read_only); // release the read lock before taking a write lock
                    let mut ref_to_num = n_c.write().unwrap();
                    *ref_to_num += 1;

                    if *ref_to_num == STOP_POINT {
                        channel.send(say_my_name).unwrap();
                        break;
                    }
                }
            })
            .expect("failed to spawn a thread");
        // println!("Thread n.{} created!", i);
    }

    println!("{}", receiver.recv().unwrap());
}

请注意,如果我们在while循环中不重新分配read_lock,编译器会报错,因为在调用drop(read_lock)后,read_lock不再持有有效值。Rust可以处理暂时未初始化的本地变量,但当然,在再次使用它们之前,我们需要重新初始化它们。
以下是线程主循环如何使用作用域替换其中一个drop的示例:
loop {
    let say_my_name = (*thread::current().name().unwrap()).to_string();
    {
        let mut read_only = n_c.read().unwrap();

        // println!("Thread {} says: gonna try!", say_my_name);
        while (*read_only % N) != i {
            if *read_only == 0 {
                break;
            }

            drop(read_only);
            thread::sleep(Duration::from_millis(1));
            // println!("Thread {} says: aint mine!", say_my_name);
            read_only = n_c.read().unwrap();
        }

        println!("Thread {} says: my turn!", say_my_name);
    } // read_only is dropped here

    let mut ref_to_num = n_c.write().unwrap();
    *ref_to_num += 1;

    if *ref_to_num == STOP_POINT {
        channel.send(say_my_name).unwrap();
        break;
    }
}

谢谢! 我有点明白了,如果锁超出范围,则会被释放,但我不知道如何使其适用于写锁。 drop正是我所需要的。 - Bretana

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接