使用jQuery很容易实现:
如果我有一个静态的方框(比如,一个有颜色的矩形),当鼠标移动到方框边缘时,jQuery会给出事件。
如果我有一个有颜色的矩形并且正在被程序化地向右移动,当我把鼠标放在方框的右侧等待时,方框会移动到鼠标光标下面并超过它,但是不会生成任何鼠标事件(或者至少是我不知道的鼠标事件)。
对于物体正在移动而鼠标光标静止的情况,是否能够接收到类似于“静态物体,移动鼠标光标”的语义等效内容?有哪些方法可以实现呢?
使用jQuery很容易实现:
如果我有一个静态的方框(比如,一个有颜色的矩形),当鼠标移动到方框边缘时,jQuery会给出事件。
如果我有一个有颜色的矩形并且正在被程序化地向右移动,当我把鼠标放在方框的右侧等待时,方框会移动到鼠标光标下面并超过它,但是不会生成任何鼠标事件(或者至少是我不知道的鼠标事件)。
对于物体正在移动而鼠标光标静止的情况,是否能够接收到类似于“静态物体,移动鼠标光标”的语义等效内容?有哪些方法可以实现呢?
pageX
和pageY
;利用附加到window
的mousemove
事件设置全局变量;使用.animate()
选项的step
属性来计算动画元素的当前位置,引用offsetLeft
,offsetTop
,getBoundingClientRect().bottom
;根据偏移量和元素底部检查当前鼠标位置。在mousemove
事件处理程序中执行相同的检查也可以补充此过程。
var x = 0,
y = 0;
$(window).on("mousemove", function(e) {
x = e.pageX;
y = e.pageY
})
$("div")
.animate({
left: window.innerWidth - 150
}, {
duration: 5000,
step: function() {
var l = this.offsetLeft,
t = this.offsetTop,
b = this.getBoundingClientRect().bottom;
// if element passes over mouse, log positions to `console`
if ((x === l || x === l + 1 || x === l - 1) && y > t && y < b)
console.log("pageX:", x
, "pageY:", y
, "offsetLeft:", l
, "offsetTop:", t
, "BoundingClientRect().bottom:", b)
}
})
div {
width: 100px;
height: 100px;
background: olive;
position: relative;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js">
</script>
<div></div>
function getMousePos(canvas, evt) {
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
return {
x: evt.clientX - rect.left,
y: evt.clientY - rect.top
};
}
由于它是移动的对象,因此它是可能发生碰撞事件以及鼠标移动的发起者。在每一帧中,使用requestAnimationFrame()
,对象应该检查它是否与鼠标的当前位置发生碰撞。
我记不得有现成的jQuery解决方案,但只需要几行代码即可实现,并触发自定义命名的jQuery事件。
更新。我在下面草拟了一个简单的演示。Div在跟踪鼠标位置的框内左右弹跳。在示例中仅检查水平位置是否发生碰撞。将鼠标指针移动到弹跳正方形的路径上并保持静止。当碰撞发生时,正方形变为红色,当其离开时变为灰色。
注意事项。在JS中,没有办法在不移动鼠标的情况下获取鼠标位置-然后它会发出带有坐标的事件。因此,在页面加载后,直到鼠标移动至少一次,检测才会发生。
var $cont = $('#container')
,$out = $('#out')
,$el = $('#bouncer')
,mouse = { x: -1, y: -1}
,bouncer = {x: -1, y: -1}
;
function updateMousePos(e) {
mouse.x = e.offsetX;
mouse.y = e.offsetY;
collisionTest();
}
$cont.on('mousemove', updateMousePos);
// swing it right-left endlessly
function toRight() { $el.animate({left:180}, 2000, 'swing', toLeft);}
function toLeft() { $el.animate({left:0}, 2000, 'swing', toRight);}
toRight(); // launch animation
function collisionTest() {
if( mouse.x > bouncer.x && mouse.x < bouncer.x + 20) {
$el.addClass('collision');
} else {
$el.removeClass('collision');
}
}
// update before every frame render
function step(ts) {
bouncer.x = parseInt($el.css('left').slice(0, -2));
bouncer.y = parseInt($el.css('top').slice(0, -2));
collisionTest();
window.requestAnimationFrame(step);
}
window.requestAnimationFrame(step);
#container {position:relative; width:200px; height:50px; border:1px solid #333}
#bouncer {position:absolute;top:15px;width:20px;height:20px;background-color:#CCC;}
#out { margin-top: 60px; }
.collision {background-color:red !important}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div id="container"><div id="bouncer"></div></div>