给定2个RGB颜色和一个矩形区域,我想生成两种颜色之间的基本线性渐变。我已经做了一个快速搜索,但是我只能找到这篇博客文章,链接为:this blog entry,但示例代码好像已经失踪了,至少在发布此帖子时是这样的。任何帮助都可以,算法、代码示例等。这将使用Java编写,但显示层已经处理好了,我只需要弄清楚要显示什么。
你想要第一种颜色和第二种颜色之间的插值。通过计算每个组成部分(R,G,B)的相同插值来插值颜色非常容易。有很多插值的方法。最简单的方法是使用线性插值:只需取第一种颜色的百分比p和第二种颜色的百分比1-p:
R = firstCol.R * p + secondCol.R * (1 - p)
有另一个相关问题。
还有其他方法的插值,有时效果更好。例如,使用钟形(S型)插值函数可以使过渡更加平滑。
/EDIT:哦,你是指使用预定义函数。好的,更容易了。你链接的博客现在有Python的示例代码。
在Java中,您可以使用GradientPaint
。
void Paint(Graphics2D g, Regtangle r, Color c1, Color c2)
{
GradientPaint gp = new GradientPaint(0,0,c1,r.getWidth(),r.getHeight(),c2);
g.setPaint(gp);
g.fill(rect);
}
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JPanel;
public class LinearGradient extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Color color1 = Color.RED;
Color color2 = Color.BLUE;
int steps = 30;
int rectWidth = 10;
int rectHeight = 10;
for (int i = 0; i < steps; i++) {
float ratio = (float) i / (float) steps;
int red = (int) (color2.getRed() * ratio + color1.getRed() * (1 - ratio));
int green = (int) (color2.getGreen() * ratio + color1.getGreen() * (1 - ratio));
int blue = (int) (color2.getBlue() * ratio + color1.getBlue() * (1 - ratio));
Color stepColor = new Color(red, green, blue);
Rectangle2D rect2D = new Rectangle2D.Float(rectWidth * i, 0, rectWidth, rectHeight);
g2.setPaint(stepColor);
g2.fill(rect2D);
}
}
}
在David Crow的出色答案之后,这里提供一个Kotlin示例实现
fun gradientColor(x: Double, minX: Double, maxX: Double,
from: Color = Color.RED, to: Color = Color.GREEN): Color {
val range = maxX - minX
val p = (x - minX) / range
return Color(
from.red * p + to.red * (1 - p),
from.green * p + to.green * (1 - p),
from.blue * p + to.blue * (1 - p),
1.0
)
}