如何使用BinaryWriter将一个相当复杂的结构序列化成byte[]数组?
更新:
为了使其正常工作,每个结构体(包括子结构体?)必须用[Serializable]属性进行注释。
我不需要实现ISerializable接口,因为这是设计给一个对象对自己的序列化进行控制的。
如何使用BinaryWriter将一个相当复杂的结构序列化成byte[]数组?
更新:
为了使其正常工作,每个结构体(包括子结构体?)必须用[Serializable]属性进行注释。
我不需要实现ISerializable接口,因为这是设计给一个对象对自己的序列化进行控制的。
使用BinaryFormatter将对象序列化为字节数组,BinaryWriter仅用于向流中写入字节。
MyObject obj = new MyObject();
byte[] bytes;
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
formatter.Serialize(stream, obj);
bytes = stream.ToArray();
}
BinaryFormatter
与类型模型紧密耦合;在我看来,它适用于在.NET和.NET应用程序之间传输完全相同版本的数据,但是在这个紧密的窗口之外,它会遇到很多问题。序列化是解决方案,但是有其他序列化器的行为比BinaryFormatter
好得多。 - Marc GravellToArray()
,请改为使用 using (MemoryStream stream = ...
- Marc Gravell根据评论,原帖的情境需要与应用程序/ .NET未来版本强烈兼容,因此我总是建议不要使用 BinaryFormatter
- 它有许多“功能”在版本之间不能很好地工作(也肯定不能在平台之间工作)。
我建议使用基于合同的序列化器;虽然我有偏见,但我倾向于protobuf-net(它映射到Google的protobuf规范)。最简单的方法是通过对类型进行属性注释,使库可以轻松处理它们(尽管也可以在不使用属性的情况下完成),例如:
[ProtoContract]
public class Customer {
[ProtoMember(1)]
public List<Order> Orders {get {....}}
[ProtoMember(2)]
public string Name {get;set;}
... etc
}
(如果你做过任何XmlSerializer或DataContractSerializer工作,那么属性方法就非常熟悉了 - 实际上,如果您不想添加protobuf-net特定的属性,protobuf-net可以使用来自那些序列化器的属性)
然后类似于:
Customer cust = ...
byte[] data;
using(var ms = new MemoryStream()) {
Serializer.Serialize(ms, cust);
data = ms.ToArray();
}
这种方式产生的数据是与平台无关的,可以加载到任何匹配的合同上(甚至不需要是 Customer
- 它可以通过属性与匹配布局的任何类型相匹配)。实际上,在大多数情况下,它都可以轻松地加载到任何其他 protobuf 实现中 - Java、C++ 等。
BinaryFormatter
根本不存在... - Marc Gravell代码片段。
public static byte[] XmlSerializeToByte<T>(T value) where T : class
{
if (value == null)
{
throw new ArgumentNullException();
}
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
using (XmlWriter xmlWriter = XmlWriter.Create(memoryStream))
{
serializer.Serialize(xmlWriter, value);
return memoryStream.ToArray();
}
}
}
public static T XmlDeserializeFromBytes<T> (byte[] bytes)
where T : class
{
if (bytes == null || bytes.Length == 0)
{
throw new InvalidOperationException();
}
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(bytes))
{
using (XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(memoryStream))
{
return (T)serializer.Deserialize(xmlReader);
}
}
}
//Serialize
Duck duck = new Duck() { Name = "Donald Duck" };
byte[] bytes = Test.XmlSerializeToByte(duck);
//Deserialize
var deDuck = Test.XmlDeserializeFromBytes<Duck>(bytes);
Console.WriteLine(deDuck.Name);