我正在尝试使用socket.io的Node.js。
现在这是我的场景,我是一个Ubuntu 12.04的用户,我在桌面上有一个名为pp的文件夹。
里面我放了服务器文件即app.js
。
以下是内容:
var fs = require('fs')
, http = require('http')
, socketio = require('socket.io');
var server = http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200, { 'Content-type': 'text/html'});
res.end(fs.readFileSync(__dirname + '/index.html'));
}).listen(8080, function() {
console.log('Listening at: http://localhost:8080');
});
socketio.listen(server).on('connection', function (socket) {
socket.on('message', function (msg) {
console.log('Message Received: ', msg);
socket.broadcast.emit('message', msg);
});
});
现在在同一个文件夹中我有另一个文件index.html,就像这样:
<html>
<head>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js"></script>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
$(function(){
var iosocket = io.connect();
iosocket.on('connect', function () {
$('#incomingChatMessages').append($('<li>Connected</li>'));
iosocket.on('message', function(message) {
$('#incomingChatMessages').append($('<li></li>').text(message));
});
iosocket.on('disconnect', function() {
$('#incomingChatMessages').append('<li>Disconnected</li>');
});
});
$('#outgoingChatMessage').keypress(function(event) {
if(event.which == 13) {
event.preventDefault();
iosocket.send($('#outgoingChatMessage').val());
$('#incomingChatMessages').append($('<li></li>').text($('#outgoingChatMessage').val()));
$('#outgoingChatMessage').val('');
}
});
});
</script>
</head>
<body>
Incoming Chat: <ul id="incomingChatMessages"></ul>
<input type="text" id="outgoingChatMessage">
</body>
当我尝试使用Node运行app.js时,像这样:
node app.js
我遇到了一个错误
warn - error raised: Error: listen EADDRINUSE
我查看了一些文档并发现端口正在使用中,因此重新启动了系统,但仍然遇到相同的错误。
请告诉我我可能做错了什么。
8080
被其他应用程序占用了。 - pimvdb