我尝试理解Cassandra与节点数线性扩展的说法。在网上快速搜索后,我并没有看到太多关于这个话题的讨论。毫无疑问,Cassandra中有串行处理元素,必须限制随着N的增加而获得的速度。如果您对此有任何想法、指针或链接,将不胜感激。
为了提供更好的视角,我正在开发一个项目,其中请求一个由1,000多个节点组成的Cassandra基础架构。我并不是提出该规格的人。我建议将N减少到200到500之间的范围内,并且每个节点的串行计算速度至少要快两倍。通过对服务器配置进行简单的更改,可以轻松实现这一点,而不会产生每个节点的成本惩罚。
为了提供更好的视角,我正在开发一个项目,其中请求一个由1,000多个节点组成的Cassandra基础架构。我并不是提出该规格的人。我建议将N减少到200到500之间的范围内,并且每个节点的串行计算速度至少要快两倍。通过对服务器配置进行简单的更改,可以轻松实现这一点,而不会产生每个节点的成本惩罚。