我正在使用openGL和glew来检查扩展。
比如说我想检查是否可以使用多重纹理扩展:
如果GLEW_ARB_multitexture返回true,则可以使用它。
但是,arb_multitexture在openGL 3.0中已被弃用。
那么它还会返回true吗?
在3.1中它被移除了,会怎样呢?
谢谢。
比如说我想检查是否可以使用多重纹理扩展:
如果GLEW_ARB_multitexture返回true,则可以使用它。
但是,arb_multitexture在openGL 3.0中已被弃用。
那么它还会返回true吗?
在3.1中它被移除了,会怎样呢?
谢谢。