在你决定不看这篇文章并将其视为“重复”之前,请理解我已经查看了大量与此主题相关的帖子,并且我找不到适用于我的实例的解决方案,包括所有StackOverflow建议的帖子。大多数帖子都是针对Android Studio而不是Unity。
当我尝试构建Android时,在Unity中出现错误,它会在此处崩溃。
CommandInvokationFailure: Gradle build failed.
C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\OpenJDK\Windows\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-4.6.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleDebug"
stderr[
D8: Program type already present: com.unity3d.ads.BuildConfig
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
Execution failed for task ':transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug'.
我已经尝试了很多帖子建议的修改build.gradle文件的方法,但是我无法让任何东西工作。
这个错误在Unity 2018.2中不存在。我在更新之前进行了检查,但现在更新后出现了这个问题。
有没有人有关于UNITY的具体想法?我已经尝试了很多方法,但是没有人的帖子能够帮助我。
感谢任何帮助。