我们的目标是模拟开发人员可以使用原生iOS应用程序的功能:即使用基于单元的单个布局来适应Retina显示器(640x960)和非Retina显示器(320x480)。
所有iOS开发人员需要做的就是提供两组资源,一组用于Retina显示器,另一组用于非Retina显示器,并使用称为单位的相对术语设计其布局。只要开发人员遵循特定的命名约定,iOS就会自动检测用户的屏幕大小,并使用正确的资源并相应地缩放布局。
这意味着开发人员可以通过一个代码库为两个用户群提供服务。
是否存在框架来帮助HTML5开发人员实现同样的功能?
在最小化重复代码的同时,人们是如何为非Retina和Retina显示器提供服务的?
谢谢!
所有iOS开发人员需要做的就是提供两组资源,一组用于Retina显示器,另一组用于非Retina显示器,并使用称为单位的相对术语设计其布局。只要开发人员遵循特定的命名约定,iOS就会自动检测用户的屏幕大小,并使用正确的资源并相应地缩放布局。
这意味着开发人员可以通过一个代码库为两个用户群提供服务。
是否存在框架来帮助HTML5开发人员实现同样的功能?
在最小化重复代码的同时,人们是如何为非Retina和Retina显示器提供服务的?
谢谢!