我想知道Phaser.js Text类是否有任何文本方向控制的功能,例如当用户输入一些文本时,在画布上输入的文本会具有从右到左或从左到右的文字方向;
而我正在整个画布应用程序上实现此功能。
在普通的HTML中,我们可以使用CSS属性来实现这一点。
direction:ltr,
direction:rtl
有人知道如何做吗?
我正在阅读phaser.js文本类,但找不到任何属性将方向设置为从右到左,但没有运气。
提前致谢;
我想知道Phaser.js Text类是否有任何文本方向控制的功能,例如当用户输入一些文本时,在画布上输入的文本会具有从右到左或从左到右的文字方向;
而我正在整个画布应用程序上实现此功能。
在普通的HTML中,我们可以使用CSS属性来实现这一点。
direction:ltr,
direction:rtl
有人知道如何做吗?
我正在阅读phaser.js文本类,但找不到任何属性将方向设置为从右到左,但没有运气。
提前致谢;
由于我找不到有关Phaser如何实现此功能的文档,因此我只能通过一些变通方法来使文字方向右对齐。
这里是一个简单的文本示例。
var txt = this.game.add.text(10, 10, '0', {
font: "21px arial",
fill: "#00FF00",
align:'right',
fontWeight:'bold',
});
计算txt的新位置x:
公式:
txt.x = 常量 - txt.width
常量将是您想要根据您的定位进行偏移的参考点。
因此,当变量txt文本更新时,
您可以使用新数据重新定位它。
txt.setText(100);
txt.x = 84 - (txt.width);
看起来现在通过这个类,phaser text 支持 rtl 了:
Phaser.GameObjects. TextStyle
试试这个:
yourApplication.canvas.setAttribute("dir", "rtl");
......其中yourApplication保留了您的游戏/应用程序的引用。这将向DOM画布元素添加属性,该元素用于绘制您的游戏/应用程序(如果这正是您想要的)。