我被集成PubNub WebRTC SDK到iOS应用程序中卡住了。
这是一个JavaScript SDK。如何将其与我的iOS应用程序集成。
提前致谢.....
我被集成PubNub WebRTC SDK到iOS应用程序中卡住了。
这是一个JavaScript SDK。如何将其与我的iOS应用程序集成。
提前致谢.....
这并不是针对Objective-C实现的直接答案,但这可能有助于理解整体解决方案以及PubNub所扮演的角色。
WebRTC不是一个独立的API,它需要一个信令服务来协调通信。在建立连接之前,必须在呼叫者之间发送元数据。此元数据包括以下信息:
一旦信令完成,视频/音频/数据就可以直接在客户端之间流式传输,使用WebRTC的PeerConnection API。这种点对点的直接连接允许您流式传输高带宽的强大数据,如视频。HTML5Rocks提供了关于WebRTC的精彩指南 (无需阅读,下面进行了概述)。
PubNub使得这种信令变得非常简单,并且除此之外,还为您的WebRTC应用程序提供了做更多事情的能力。
PubNub不是WebRTC的服务器。信令服务指定ICE服务器,视频聊天可以通过它们进行流传输。谷歌提供的公共STUN服务器可以使用,但它们并不是非常可靠。需要STUN或TURN服务器来绕过防火墙,否则聊天将失败。许多服务在一个中提供了信令和服务器的“总包”,但这不是PN。我们的受众是那些想要构建自己更加定制化服务的人。
XirSys
XirSys已经在他们的GitHub上使用rails创建了一个WebRTC-PubNub演示。他们托管STUN和TURN服务器,满足WebRTC的需求。
开源
有一些开源STUN和TURN服务器项目可以轻松下载和托管:
因此,正如您所看到的,我们不提供音频/视频流服务,但如果您正在构建此解决方案,PubNub是将其与信号协议紧密结合在一起的必要组成部分。
这里有一个由我们实习生提供的 PubNub AndroidRTC示例。