使用 for in
循环可以获取键和值。在严格模式下,记得使用 const
、let
或 var
声明变量。
for(const p in foo) {
console.log (p, foo[p])
}
从控制台输出:
foo = {bar: "baz"}
Object
bar: "baz"
__proto__: Object
for(p in foo) { console.log (p, foo[p]) }
> bar baz
如果你正在循环遍历的对象从其原型继承了属性,你可以使用Object.hasOwnProperty()
函数防止继承的属性被遍历,方法如下:
for(const p in foo) {
if (foo.hasOwnProperty(p)) {
console.log (p, foo[p])
}
}
这可能因您当前所使用的不同平台而有所不同。如果您正在从终端运行,则可以使用print
命令,如果没有console
对象,则可以使用document.write()
等其他方法。
以下是一些您可以使用/阅读以了解更多的内容:
var foo = {bar: "baz", boolean: true, num: 2}
for (i in foo) {
//checks to see where to print.
if (typeof console === 'object')
console.log(i + ": " + foo[i]);
else if (typeof document === 'object')
document.write(i + ": " + foo[i]);
else
print(i + ": " + foo[i]);
}
或者,如果你在Chrome/Firefox中只是输入console.log(foo)
,浏览器会为你执行循环高亮显示并给出你的对象的漂亮打印,所以你不需要做上面展示的循环。
你也可以使用console.debug(foo)
代替console.log(foo)
,两者之间的区别微妙。你可以在http://getfirebug.com/wiki/index.php/Console_API阅读更多相关信息。