我不理解关于指针的这个课程。

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    class SimpleCat
{
public:
    SimpleCat();
    SimpleCat(SimpleCat&);
    ~SimpleCat();
};

SimpleCat::SimpleCat()
{
    cout << "Simple Cat Constructor.. \n";
}

SimpleCat::SimpleCat(SimpleCat&)
{
    cout << "Simple Cat Copy Constructor ..\n";
}

SimpleCat::~SimpleCat()
{
    cout << "Simple Cat Destructor! ... \n";
}

SimpleCat *FunctionTwo(SimpleCat *theCat);

void main()
{
    cout << "Making a cat ...\n";
    SimpleCat Frisky;
    cout << "Calling FunctionTwo ..\n";
    FunctionTwo(&Frisky);
    system("pause");
}

SimpleCat *FunctionTwo (SimpleCat *theCat)
{
    cout << "FunctionTwo, Returning... \n";
    return theCat;
}

好的,我不明白的是,为什么在FunctionTwo中需要使用*?如果您真的希望帮助我,请有人给我分解这段代码(指针部分,因为我不明白何时以及为什么要使用*&


+1 for 简单猫咪析构函数! - ta.speot.is
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你觉得...你需要一些指针吗? - Mike Bailey
https://dev59.com/EGHVa4cB1Zd3GeqPl1vf#9637342 - bames53
3个回答

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FunctionTwo 返回一个指向 SimpleCat 对象的指针。如您所见,它还接受一个 SimpleCat 对象的指针作为参数。在这种情况下,它只是接受指针,然后返回它。

要调用该函数,您需要传递一个指向它的指针。如果要将 Frisky 传递给函数,则需要传递对象 Frisky 的地址。当写入 &Frisky 时,就是这样做的。一个指针被创建并带有 Frisky 对象的地址。

但是,当在函数的参数列表中写入类似的语句时,即 SomeFunction(SimpleCat& Frisky),它告诉您的是通过引用传递了对象到函数中。这基本上允许您使用指针的优点,而不必担心指针语法。您可以通过正常方式调用函数,说 SomeFunction(Frisky),并且在函数内部,您可以像在主函数内部一样使用 Frisky 的语法,但是您应该记住对象没有被复制。在主函数和 SomeFunction 内部,都在对同一个对象执行操作。它没有被复制。只有访问 Frisky 所需的信息被提供给函数。


非常感谢,现在完全明白了:D - Lasha Zakariashvili
在C++中使用指针和引用有许多微妙之处。我建议你做一些额外的阅读,确保你理解所有不同情况以及在特定情况下为什么应该使用一种方法而不是另一种方法。祝好运。 - ShiggityShiggityShwa

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好的,让我们从主要部分开始看:

void main()
{
    cout << "Making a cat ...\n";
    SimpleCat Frisky;
    cout << "Calling FunctionTwo ..\n";
    FunctionTwo(&Frisky);
    system("pause");
}

这里唯一可能让你感到困惑的是FuctionTwo(&Frisky)。它所做的是将Frisky的地址传递给FucntionTwo()。当在任何类型的变量前面放置&时,它的意思就是获取该变量的地址。

现在让我们来看看FunctionTwo()

SimpleCat *FunctionTwo (SimpleCat *theCat)
{
    cout << "FunctionTwo, Returning... \n";
    return theCat;
}

FunctionTwo 接受一个指向 SimpleCat 的指针。在这种情况下,SimpleCat 已经被定义为你上面定义的类的结构体。星号 * 的意思是每当你使用变量 theCat 时,你都在使用传递到函数中的地址。这就是为什么在将其传递到函数中之前需要对 Frisky 进行取消引用的原因。函数正在寻找被传递对象的地址。

最后,你看到 FunctionTwo 返回变量 theCat。由于它被传递进来时是一个指针,所以需要作为指针返回。这就是为什么函数被声明为 SimpleCat *FunctionTwo(),这为可能出现返回类型不是整个值,而是指向具有该值的变量的引用的事件做准备。

这就是你学习按引用传递按值传递的概念的地方。


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好的。这很容易理解。指针是一种操作,它引用内存中的某些空间。假设您已经为类的实例在内存中分配了一些空间,指针允许您引用此空间的起始点。只要您确切地知道该实例的类定义位于此块内存中,您就可以使用该类的所有方法和字段。 下面的链接可以帮助您处理它 C++中指针变量和引用变量之间的区别是什么? 是的,您的函数只返回SimpleCat结构的指针类型值。


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