我的团队目前只能在opengl 1.4平台上绘制图像,这意味着我们无法使用任何花哨的纹理映射来绘制图像(是的,我们被限制在使用英特尔集成显卡平台,非常令人恼火)。到目前为止,我们已经可以绘制、缩放和翻转图像,但是负责图形的那个人声称,在使用glDrawPixels时无法通过glRotate进行旋转,我们必须使用纹理等其他方式,而这些方法在英特尔平台上无法使用。
我跟他打赌请他吃午饭,说有一种旋转函数,比如glRotate,可以用于直接的位图。这样的函数存在吗?glRotate会起作用吗?虽然我对这个图形的东西有点生疏,但似乎图书馆不允许除了纹理旋转以外的位图旋转,这似乎有些荒谬。
谢谢。