在苹果的文档《高级场景处理》中,它描述了
如果我有一个对象,我从
update
方法和场景如何呈现,但它没有提到何时处理输入。不清楚这是否在与渲染循环相同的线程中进行,或者它是否与其并发。如果我有一个对象,我从
SKScene
的update
方法和touchesBegan
方法(在这种情况下是SKSpriteNode
)中更新它,那么我是否需要担心同步两个访问我的对象?