我已经搜索了几个小时,但运气不太好。
我有一个窗口标志为Qt::Popup的小部件,我正在尝试创建平滑的圆角。
我尝试使用样式表,但透明部分的角变成黑色。如果我覆盖小部件的绘制事件并在小部件中绘制带有圆角的矩形,则会发生相同的情况。 我还尝试设置蒙版,但结果变得非常像素化。
经过一些阅读,我发现黑色角出现是因为该小部件是顶级小部件。但我认为仍然可能以某种方式实现?
有人知道我可以做什么来摆脱黑色角或平滑蒙版吗?任何想法都会受到赞赏!
绘画事件:
void PopUp::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QColor greyColor(0xFFC5C6C6);
QRect rect(0, 0, width(), height());
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.setBrush(QBrush(greyColor));
painter.setPen(QPen(greyColor));
painter.drawRoundedRect(rect, 10, 10);
}
设置掩码的函数:
void PopUp::setRoundedCorners(int radius)
{
QRegion verticalRegion(0, radius, width(), height() - 2 * radius);
QRegion horizontalRegion(radius, 0, width() - 2 * radius, height());
QRegion circle(0, 0, 2 * radius, 2 * radius, QRegion::Ellipse);
QRegion region = verticalRegion.united(horizontalRegion);
region = region.united(circle);
region = region.united(circle.translated(width() - 2 * radius, 0));
region = region.united(circle.translated(width() - 2 * radius, height() - 2 * radius));
region = region.united(circle.translated(0, height() - 2 * radius));
setMask(region);
}