这是我的代码片段:
float square_root(x)
float x;
{
.......
}
int main(){
printf("Square_root 2 = %f\n", square_root(4));
}
当我将数字4.0传递给
square_root()
函数时,函数内部的x
参数为4.0000000,所以没问题。
但是当我只传递4(就像例子中一样),函数内部的x
变量变成了1.976262583365e-323#DEN。这是为什么呢?
这是我的代码片段:
float square_root(x)
float x;
{
.......
}
int main(){
printf("Square_root 2 = %f\n", square_root(4));
}
square_root()
函数时,函数内部的x
参数为4.0000000,所以没问题。
但是当我只传递4(就像例子中一样),函数内部的x
变量变成了1.976262583365e-323#DEN。您正在使用旧的函数声明方式,其中参数类型单独列出。请参见C函数语法,参数类型在参数列表之后声明
由于您传递了一个int
,它不会默认转换为float
。然而,您的函数却将参数解释为float
,这会产生不良结果。
现代方法是在函数声明中包含参数类型,这将允许您的int
参数自动转换为float
。
float square_root(float x)
{
.......
}
对于非原型函数,默认使用参数提升,而不是像原型函数那样转换为参数类型。因此,您的值为4的 int 值被解释为 float 类型,而不是被转换为 float 类型。
最好使用原型定义:
float square_root(float x)
{
.......
}
将函数调用中的参数转换为float
类型。
还请注意,旧式的函数定义是C语言中已经被淘汰的特性,应该避免使用。