在iPhone模拟器中运行我的iPhone项目后,Xcode 4.6会在每2或3次运行时卡在“在iPhone 6.1模拟器中运行”阶段。是的,这种情况非常频繁。
它几乎在我运行的所有项目和我两台Mac机器上(Mac Mini 8GB、Core 2 Duo、SSD驱动器和MacBook Pro Core 2 Duo 3.1 Ghz、8BG RAM、SSD驱动器)都会发生。
这也是以前Xcode的问题,但它已经很少发生了,因此可以容忍。
我需要重新启动Xcode和模拟器才能再次运行项目(有时甚至还需要重新启动OS X)。
这是什么原因,除了重新启动Xcode之外,我们还能做些什么来解决它? 为什么苹果不能解决这个问题这么长时间呢?
更新:
我被标记为不构造性的问题,而我并不同意,因为我的主要和第一个问题是:
是什么导致了这种定期的卡顿? 为什么苹果这么长时间都没有解决它不是我主要关注的。
主要关注非常实际和技术性:这种定期故障的原因是什么,开发人员手动能做些什么来帮助它?
毕竟,Xcode只是我们在工作中使用的一个工具,任何可以提高生产力的知识都是有价值的。
更新2:
**在重新安装到最新的Mac OS X Lion(清洁安装)并安装最新的Xcode、iTunes、Safari、iPhone模拟器后,问题仍然存在。** 这显然是Xcode或iPhone模拟器的错误。