我正在使用WPF构建一个图形模型,最终应该是一个三维桁架。我正在将单个对象构建为Model3DGroup。然后,我将该Model3DGroup添加到ModelVisual3D中。
目前,在我的*.xaml.cs文件中,我在顶部声明了
我的问题是:如何将多个不同的Model3DGroup实例添加到一个ModelVisual3D中?最终我想建立由多个不同的Model3DGroups组成的桁架,并在屏幕上显示它。
我不排斥改变我的做法,因为我不确定最好的方法。目前,我只能显示一个对象。
目前,在我的*.xaml.cs文件中,我在顶部声明了
private ModelVisual3D mGeometry;
。然后,创建了一个新的Model3DGroup,其中添加了几个点三角形模型。接下来,使用以下代码将其添加到ModelVisual3D中:mGeometry.Content = prism; // where prism is the Model3D Group with added triangle points
mGeometry.Transform = new Transform3DGroup();
this.viewport.Children.Add(mGeometry);
我的问题是:如何将多个不同的Model3DGroup实例添加到一个ModelVisual3D中?最终我想建立由多个不同的Model3DGroups组成的桁架,并在屏幕上显示它。
我不排斥改变我的做法,因为我不确定最好的方法。目前,我只能显示一个对象。