在使用Visual Studio构建项目时,Release模式和Debug模式有什么区别?.NET中的Debug与Release Debug/Release区别
Debug和Release只是针对不同解决方案配置的标签。如果需要,您可以添加其他标签。我曾经参与过的一个项目还有一个名为“Debug Internal”的标签,该标签用于启用应用程序的内部编辑功能。您可以在配置管理器...
(在生成
菜单中)中查看此内容。您可以在MSDN图书馆的Configuration Manager Dialog Box下找到更多信息。
每个解决方案配置由一堆项目配置组成。同样地,这些只是标签,用于存储项目的各种设置。例如,我们的C++库项目有名为“Debug”、“Debug_Unicode”、“Debug_MT”等的项目配置。
可用的设置取决于您构建的项目类型。对于.NET项目而言,它包含的选项比较少:一些#define
和其他一些东西。对于C++项目,您可以调整的选项更多。
一般来说,当您希望项目在不开启优化器的情况下构建且要在构建中包含完整的调试/符号信息(通常在.PDB文件中)时,您将使用“Debug”。当您希望开启优化器且不包含完整的调试信息时,您将使用“Release”。
好的,这取决于您使用的编程语言,但通常有两个单独的配置,每个配置都有自己的设置。默认情况下,Debug在编译文件中包含调试信息(便于调试),而Release通常启用优化。
就条件编译而言,它们各自定义了可以在程序中检查的不同符号,但它们是特定于语言的宏。