我有一个以Eclipse项目形式存在的Android库,想要将其与Unity3D集成。我知道可以从Eclipse中制作jar文件并将其放置在Unity的plugins/android文件夹中。但是据我所知,这样必然会剥离项目中的资源。
如果我将Unity游戏导出为Eclipse项目,则可以右键单击并将Android项目添加为库。但是我不喜欢这种方法,因为它与我们当前的自动化流程不符——基本上只是脚本化Unity的构建对话框。
我希望有一种方法告诉Unity,我希望在导出时将此Eclipse项目链接为Android库。是否有人知道如何做到这一点,或如何将资源打包到jar文件中,或者通过其他方式使这些内容进行通讯?
如果我将Unity游戏导出为Eclipse项目,则可以右键单击并将Android项目添加为库。但是我不喜欢这种方法,因为它与我们当前的自动化流程不符——基本上只是脚本化Unity的构建对话框。
我希望有一种方法告诉Unity,我希望在导出时将此Eclipse项目链接为Android库。是否有人知道如何做到这一点,或如何将资源打包到jar文件中,或者通过其他方式使这些内容进行通讯?