我目前正在开发一个地图项目,基于OpenStreetMap,使用Mapnik、renderd和mod_tile(就像osm在他们的网站上所做的那样)。
我已经在我的个人电脑(Ubuntu 12.04)上按照一些教程构建了一个osm瓦片服务器。
它运行良好,我已经加载了一个国家的许多区域(不是整个星球,只是一部分)。
我意识到mod_tile为每个渲染的瓦片使用缓存,所以我决定调查如何清除它。 目前我找到的唯一解决方案是使用
我需要一些帮助,如果有人有想法...
我意识到mod_tile为每个渲染的瓦片使用缓存,所以我决定调查如何清除它。 目前我找到的唯一解决方案是使用
render_expired
二进制文件,但我不知道如何通过这种方式将所有瓦片设置为过期状态(而且没有差异文件)...
我试图找出这些图像的位置,但我找不到它们。我需要一些帮助,如果有人有想法...
/var/lib/mod_tile/default
。 - GeoffreyB