我发现可视化状态管理器和触发器之间存在某些功能重叠。
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Pressed">
... bla bla ...
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
或者我可以走
<Trigger Property="IsPressed" Value="true">
... bla bla ...
</Trigger>
我应该在什么情况下使用其中一个而不是另一个?