假设我们有一台服务器:
import os
import socket
SOCKET_FILE = "mysocket-server"
s = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(SOCKET_FILE)
data, addr = s.recvfrom(4096)
s.close()
os.unlink(SOCKET_FILE)
print(data, addr)
如果客户端连接并发送消息,而没有将自己的名称绑定到套接字上,就像这样:
import socket
SOCKET_FILE = "mysocket-server"
sk = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_DGRAM)
sk.sendto("hello", SOCKET_FILE)
sk.close()
如果消息在客户端没有绑定地址(即
addr == None
)的情况下发送,则该消息将匿名发送。请注意,这与IP数据报套接字不同,后者会在发送数据时自动绑定到一个新地址(即主机地址和端口号)。
对于此类通过Unix数据报套接字发送的匿名消息,客户端没有分配的地址,并且服务器没有任何机制可以将返回数据发送回发送者。
最简单的解决方案是让客户端将其自己的私有名称绑定到套接字上:
import os
import socket
SERVER_FILE = "mysocket-server"
CLIENT_FILE = "mysocket-client"
sk = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_DGRAM)
sk.bind(CLIENT_FILE)
sk.sendto("hello", SERVER_FILE)
data, addr = sk.recvfrom(4096)
print(data,addr)
sk.close()
os.unlink(CLIENT_FILE)
然后,使用以下修改后的服务器:
import os
import socket
SOCKET_FILE = "mysocket-server"
s = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(SOCKET_FILE)
data, addr = s.recvfrom(4096)
if addr is not None:
s.sendto("world", addr)
print(data, addr)
s.close()
os.unlink(SOCKET_FILE)
你可以看到双向通信是可行的。
在Linux上,有一个“抽象命名空间”扩展(请参阅
unix(7)
手册),这意味着客户端也可以使用
sk.bind("")
绑定到空名称,如下所示:
import socket
SERVER_FILE = "mysocket-server"
sk = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_DGRAM)
sk.bind("")
sk.sendto("hello", SERVER_FILE)
data, addr = sk.recvfrom(4096)
print(data,addr)
sk.close()
这将自动将客户端绑定到一个新的“抽象套接字地址”,这有点像IP数据报套接字已经在做的事情。
作为另一种方法,您可以使用
SOCK_SEQPACKET
代替
SOCK_DGRAM
。 这会自动构建一个双向连接(类似于
SOCK_STREAM
),但保留消息边界(类似于
SOCK_DATAGRAM
)。 这是一个服务器,在循环中接受来自客户端的连接,并接收和响应每个客户端的两个数据包。
import os
import socket
SOCKET_FILE = "mysocket-server"
s = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_SEQPACKET)
s.bind(SOCKET_FILE)
s.listen(5)
try:
while True:
(t, _) = s.accept()
print(t.recv(4096))
t.send("sun")
print(t.recv(4096))
t.send("moon")
t.close()
finally:
os.unlink(SOCKET_FILE)
以下客户端演示响应数据包是如何保持独立的:
import socket
SERVER_FILE = "mysocket-server"
sk = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_SEQPACKET)
sk.connect(SERVER_FILE)
sk.send("hello")
sk.send("goodbye")
print(sk.recv(4096))
print(sk.recv(4096))
sk.close()
这里,server4.py
并不是一个很好的服务器设计,因为一个行为不良的客户端可能会阻塞,从而防止服务器为其他客户端提供服务。真正的服务器可能会使用单独的工作线程来保持运行,以应对慢速客户端。