有许多基本的图形算法,比如拓扑排序、强/弱连通分量、所有对/单源最短路径、可达性等。这些算法的增量变体具有各种重要的实际应用。所谓“增量”,是指这些图形算法可以在不必重新计算所有内容的情况下,计算出给定输入图形的小变化(例如边缘插入和删除)对其输出的小变化。例如,垃圾收集器积累从全局根可达的堆分配块的子图。然而,我不记得在领域特定的文献(例如Richard Jones的新书《GC》)之外看到过增量图形算法的主题。
我在哪里可以找到有关增量图形算法或增量算法的信息?
有许多基本的图形算法,比如拓扑排序、强/弱连通分量、所有对/单源最短路径、可达性等。这些算法的增量变体具有各种重要的实际应用。所谓“增量”,是指这些图形算法可以在不必重新计算所有内容的情况下,计算出给定输入图形的小变化(例如边缘插入和删除)对其输出的小变化。例如,垃圾收集器积累从全局根可达的堆分配块的子图。然而,我不记得在领域特定的文献(例如Richard Jones的新书《GC》)之外看到过增量图形算法的主题。
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