这篇回答基于
.NET Framework库打包的原则和
通用Windows平台库打包的原则。请先阅读相关链接,以更好地理解以下内容。
当您在项目中直接引用Visual Studio扩展SDK时,以下代码片段将被包含在.csproj文件中:
<SDKReference Include="Microsoft.PlayerFramework.Xaml.UWP, Version=3.0.0.2">
<Name>Microsoft Player Framework</Name>
</SDKReference>
NuGet提供的功能可以在安装NuGet包时执行等效操作。您需要做的第一件事是在项目中创建一个.targets文件(例如MyLibraryUsingExtensionSdk.targets),其中包含要添加到安装了您的库的项目中的相关XML。您将想要从库的.csproj文件中复制相关的元素,并包括任何父元素,创建一个完整的XML文档,可以合并。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup>
<SDKReference Include="Microsoft.PlayerFramework.Xaml.UWP, Version=3.0.0.2">
<Name>Microsoft Player Framework</Name>
</SDKReference>
</ItemGroup>
</Project>
将此文件的构建操作设置为“无”,以避免构建过程不必要地触及它。
通过在NuGet包结构的适当位置包含此.targets文件,它将在运行时自动合并到使用您库的项目中。您希望实现以下软件包结构:
+---build
| \---uap10.0
| MyLibraryUsingExtensionSdk.targets
|
\---lib
\---uap10.0
| MyLibraryUsingExtensionSdk.dll
| MyLibraryUsingExtensionSdk.pdb
| MyLibraryUsingExtensionSdk.pri
| MyLibraryUsingExtensionSdk.XML
|
\---MyLibraryUsingExtensionSdk
ExampleControl.xaml
MyLibraryUsingExtensionSdk.xr.xml
你可以使用以下 .nuspec 模板创建这样的软件包:
<?xml version="1.0"?>
<package xmlns="http://schemas.microsoft.com/packaging/2010/07/nuspec.xsd">
<metadata minClientVersion="3.2">
<id>Example.MyLibraryUsingExtensionSdk</id>
<version>1.0.0</version>
<authors>Firstname Lastname</authors>
<description>Example of a simple UWP library that depends on an extension SDK.</description>
</metadata>
<files>
<file src="MyLibraryUsingExtensionSdk.targets" target="build\uap10.0\MyLibraryUsingExtensionSdk.targets" />
<file src="..\bin\Release\MyLibraryUsingExtensionSdk**" target="lib\uap10.0" />
</files>
</package>
请注意,安装NuGet包后,Visual Studio需要重新加载解决方案才能完全识别扩展SDK。构建将立即正常工作,但IntelliSense直到重新加载后才能捕捉新的扩展SDK。
不幸的是,这种方法需要您硬编码扩展SDK的版本号,这可能会有问题。在撰写本文时,我不知道任何指定版本范围或独立于版本的引用的方法。
在创建NuGet包之前,请使用Release配置构建解决方案。
GitHub上提供了一个示例库和相关的打包文件。与此答案对应的解决方案是UwpLibraryDependingOnExtensionSdks。