我希望在单独的线程中处理长时间运行的操作,并使用async/await模式尽快将控制权返回到GUI线程,代码如下:
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await Test();
txtResult.Text = "Done!";
}
private Task Test()
{
Thread.Sleep(3000);
return Task.FromResult(0);
}
问题是,无论如何都会冻结GUI三秒钟(直到三秒后显示“完成!”之前一直不可响应)。我做错了什么?
编辑: 我试图替换以下逻辑:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var thread = new Thread(() => Test(Callback));
thread.Start();
}
private void Callback()
{
Dispatcher.Invoke(() =>
txtResult.Text = "Done!");
}
private void Test(Action callback)
{
Thread.Sleep(3000); //long running operation, not necessarily pause
callback();
}
在实际项目中,我有不同于Sleep的长时间运行逻辑,但它仍然会使GUI冻结,因此用Task.Delay替换它并不能解决任何问题。此外,我不明白为什么你应该使用另一个命令来代替Sleep?这与async/await设计有什么关系呢?