考虑一个相机(在飞机上)观看地形的3D模型。现在想象一下,它拍摄了它所看到的照片。我想从另一个相机(甚至移动那个相机)查看地形,并且我想看到飞机拍摄的图片投影在地形上。
我的当前方法如下:
- 创建表示平面视图的3D场景。 - 创建表示观察者视图的3D场景。 - 在后者的场景中,有一个地形模型,在其上我从飞机投射整个3D场景。
这并没有像预期的那样工作 - 我暂时不会详细说明,但是否有人能说一下他们认为这是正确的方法吗?
也许一个场景加上一些矩阵魔法就足够了?
我的当前方法如下:
- 创建表示平面视图的3D场景。 - 创建表示观察者视图的3D场景。 - 在后者的场景中,有一个地形模型,在其上我从飞机投射整个3D场景。
这并没有像预期的那样工作 - 我暂时不会详细说明,但是否有人能说一下他们认为这是正确的方法吗?
也许一个场景加上一些矩阵魔法就足够了?