我想在我的项目中使用一个动态GIF,但我不知道如何停止循环播放。我的意思是,我希望这个GIF只播放一次。
谢谢!
我没有做过GIF动画,甚至不知道JavaFX会有启动和停止它们的方法。如果你想使用图片做任何动画,我建议你自己逐帧制作,这样你可以完全控制它,并且图像中可以使用超过256种颜色。
我在Mike的博客上读到了一篇关于使用JavaFX创建精灵动画的很好的文章。
非常容易实现。你只需要扩展Transition类,在其中添加一个ImageView并实现Transition的插值方法。
编辑:哦,顺便说一句,GIF有一个循环标志,告诉它们是要循环播放还是不循环播放。换句话说:理论上来说,你可以修改GIF文件的循环属性。仅仅是理论上,因为我刚试了只播放一次的指定,但在JavaFX中它仍然以无限循环的形式播放,而在FireFox中它只播放了一次。顺便说一句,JavaFX似乎不支持动画PNG(APNG),这将支持超过256种颜色。因此,自动图像动画功能非常有限。最好自己制作动画。
我希望有人能想出更好的方法,但是这里有一个关于如何完全控制你的gif的示例代码。
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.net.URISyntaxException;
import javafx.animation.Interpolator;
import javafx.animation.Transition;
import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
/**
* Requires GifDecoder from here: http://www.java2s.com/Code/Java/2D-Graphics-GUI/DecodesaGIFfileintooneormoreframes.htm
*/
public class AnimatedGifDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws URISyntaxException {
HBox root = new HBox();
// TODO: provide gif file, ie exchange banana.gif with your file
Animation ani = new AnimatedGif(getClass().getResource("banana.gif").toExternalForm(), 1000);
ani.setCycleCount(10);
ani.play();
Button btPause = new Button( "Pause");
btPause.setOnAction( e -> ani.pause());
Button btResume = new Button( "Resume");
btResume.setOnAction( e -> ani.play());
root.getChildren().addAll( ani.getView(), btPause, btResume);
Scene scene = new Scene(root, 1600, 900);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
public class AnimatedGif extends Animation {
public AnimatedGif( String filename, double durationMs) {
GifDecoder d = new GifDecoder();
d.read( filename);
Image[] sequence = new Image[ d.getFrameCount()];
for( int i=0; i < d.getFrameCount(); i++) {
WritableImage wimg = null;
BufferedImage bimg = d.getFrame(i);
sequence[i] = SwingFXUtils.toFXImage( bimg, wimg);
}
super.init( sequence, durationMs);
}
}
public class Animation extends Transition {
private ImageView imageView;
private int count;
private int lastIndex;
private Image[] sequence;
private Animation() {
}
public Animation( Image[] sequence, double durationMs) {
init( sequence, durationMs);
}
private void init( Image[] sequence, double durationMs) {
this.imageView = new ImageView(sequence[0]);
this.sequence = sequence;
this.count = sequence.length;
setCycleCount(1);
setCycleDuration(Duration.millis(durationMs));
setInterpolator(Interpolator.LINEAR);
}
protected void interpolate(double k) {
final int index = Math.min((int) Math.floor(k * count), count - 1);
if (index != lastIndex) {
imageView.setImage(sequence[index]);
lastIndex = index;
}
}
public ImageView getView() {
return imageView;
}
}
}
它提供了一个用于测试的暂停/继续按钮。您还需要的是Gif解码器代码 和一个动画banana.gif。
btPause.setOnAction( e -> ani.pause());
中的e
是从哪里来的?它似乎是一个神秘的字母,但它确实起作用,我找不到变量e
。 - user1944429e
代表ActionEvent event
中的event
。基本上,它是示例 3setOnAction
的简短版本 这里。 - SedJ601