MFC菜单项复选框行为

4

我正在尝试添加一个菜单项,使其类似于复选框,用户可以选择/取消选择,并且其他类可以查看该菜单项的复选框状态。我收到了创建菜单选项类(带弹出选项)的建议,但是,在Visual Studio 2005的资源布局编辑器中,当我创建菜单选项时无法创建类。如果有关于创建菜单项最简单方法的建议,那就太好了。

3个回答

8
您应该使用CCmdUI::SetCheck函数通过ON_UPDATE_COMMAND_UI处理程序函数来向菜单项添加复选框,并使用ON_COMMAND处理程序来更改复选框的状态。这种方法适用于您应用程序的主菜单和任何可能创建的弹出菜单。
假设您有一个MDI或SDI MFC应用程序,您应首先决定要在哪里添加处理程序函数,例如在应用程序、主框架、文档或视图类中。这取决于标志将用于什么目的:如果它控制应用程序范围内的行为,则将其放置在应用程序类中;如果它控制特定于视图的行为,则将其放置在视图类中等等。
(此外,我建议在资源编辑器中将菜单项的Checked属性设置为False。)
以下是使用视图类来控制ID_MY_COMMAND菜单项复选框状态的示例:
// MyView.h

class CMyView : public CView
{
private:
    BOOL m_Flag;

    afx_msg void OnMyCommand();
    afx_msg void OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI);
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

// MyView.cpp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
    ON_COMMAND(ID_MY_COMMAND, OnMyCommand)
    ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_MY_COMMAND, OnUpdateMyCommand)
END_MESSAGE_MAP()

void CMyView::OnMyCommand()
{
    m_Flag = !m_Flag; // Toggle the flag
    // Use the new flag value.
}

void CMyView::OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI)
{
    pCmdUI->SetCheck(m_Flag);
}

请确保m_Flag成员变量被初始化,例如在CMyView构造函数或OnInitialUpdate函数中。

我希望这能帮到你!


3

@ChrisN的方法对于MFC对话框应用程序不太适用(pCmdUI->SetCheck(m_Flag);没有效果)。以下是对话框应用程序的解决方案:

// MyView.h

class CMyView : public CView
{
private:
    BOOL m_Flag;
    CMenu * m_menu;

    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnMyCommand();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

// MyView.cpp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
    ON_COMMAND(ID_MY_COMMAND, OnMyCommand)
END_MESSAGE_MAP()

BOOL CMyView::OnInitDialog()
{
    m_menu = GetMenu();
}

void CMyView::OnMyCommand()
{
    m_Flag = !m_Flag; // Toggle the flag

    if (m_flag) {
        m_menu->CheckMenuItem(ID_MENUITEM, MF_CHECKED | MF_BYCOMMAND);
    } else {
        m_menu->CheckMenuItem(ID_MENUITEM, MF_UNCHECKED | MF_BYCOMMAND);
    }
}

References:

http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=322261


1

最终我使用 GetMenu() 方法从主机获取了菜单,然后使用该菜单对象和 ID 号码调用 CheckMenuItem() 函数确定正确的标志,并使用 GetMenuState() 函数。


网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接