我已将Unity集成到Android活动中(类似于this)。
现在,我需要根据用户输入动态加载场景。
我尝试复制Unity如何加载场景的方式,这是我所知道的Android活动与UnityPlayer通信的唯一方法,但显然不起作用。
我知道在Unity中有其他方式可以加载场景,但我不知道如何从Android本身调用它们(还要考虑到
我尝试复制Unity如何加载场景的方式,这是我所知道的Android活动与UnityPlayer通信的唯一方法,但显然不起作用。
UnityPlayer.UnitySendMessage("Application", "LoadLevel", "9");
我知道在Unity中有其他方式可以加载场景,但我不知道如何从Android本身调用它们(还要考虑到
UnitySendMessage
仅允许一个参数)。